Armastan tsitaate, tekste, lõike ja sõnumeid talle
Armastus / 2025
Mängijad on definitsiooni järgi võlurid ja manipulaatorid. Selle oskuste komplekti loomulik tagajärg on valede rääkimine. Ja mängijad on nagu enamik valetajaid - nad on väga head! Kuigi nende lõppeesmärk võib mõnevõrra varieeruda, on mängijate kõige sagedasemad põhjused:
Kahjuks võivad mängijad tegelikult tahta ja kavatsevad olla sinuga pikaajalised suhted. Lõppkokkuvõttes; aga nad ei saa aidata, kui neil on üks või mitu 'paiskubvõi isegi mõni muu tõsine suhe kogu teie suhte vältel. Üks põhjus on seksisõltuvus. Teine põhjus võib olla rahavajadus narkomaania toetamiseks või võlgade tasumiseks. Uskuge või mitte, teine põhjus võib olla see, et nad kasutavad oma madala enesehinnangu tugevdamiseks mitut suhet.
Sõltumata mängija motiivist, soovite vältida lõksu. Kahjuks kirjutan selle artikli, sest mind ennast on mängitud ja see pole meeldiv kogemus. Roosil pole esialgu okkaid. Kahjuks, mida rohkem aega olete mängijaga suhetesse investeerinud, seda tõenäolisemalt satute mingisuguse Stockholmi sündroomi alla, kus hakkate õigustama suhtes olemist, öeldes endale nii palju valesid, kui olete rääkinud.
Siin on mõned levinumad viisid mängija tuvastamiseks koos mõne olulise sammuga, mida saate teha, et kaitsta end kahjulike suhete eest.
Mängija jooned on tavaliselt ühesugused, kuid mida kavalam on teie kaaslane, seda ainulaadsem on nende taktika ja seda suuremat ohtu see teile kujutab. Kolme parimat omadust on teil lihtne tuvastada ja neid ei tohiks eirata:
Vaatame neid kolme taktikat lähemalt.
Kas teile pannakse tundma, et olete kõige imelisem inimene, keda teie uus kaaslane on kohanud? Mängija on tähelepanelik ja ütleb sulle, kui ilus ja intelligentne sa oled. Mängija on kiire taibuga ja suudab end veenvalt igasugusest moosist välja rääkida. Suhte alguses õpib mängija teid tundma õppides hoolikalt ja kiiresti üksikasju, kui võite nende kohta vähe teada saada. Teave, mida mängija teie kohta otsib, on tema enda eeliseks, nii et see ilmub sobimatult ajastatud, liiga agressiivse või ehtsana.
Kas tunnete, et teie uus suhe ei kao kuhugi, samas kui kummaliselt tunnete, et see on parim suhe, mis teil kunagi olnud on? Passiiv-agressiivne muster algab enamikust mängijatest ja kui ta saab teada, et nad on teile pettumuse valmistanud, korvab mängija vabanduste või kingitustega isegi suurejoonelise ebameeldiva käitumise. Mängijad ei kaitse tavaliselt kaitset, kuna see annab neile mängu ära, kuid vastupidi, nad võivad olla liiga kaitsvad, kui nad on nurka tagatud. Põhjus on selles, et neil on varjatud ebakõlad. Mängijale meeldib olla spontaanne, nii et ta saaks vältida seda, mida ta tajub kinnijäämisena.
Kuidas saab see kummaline dihhotoomia eksisteerida? Mängija kohandab oma mängu ise sinu elustiil. Teisisõnu, mängija lahendab teie tugevad ja nõrgad küljed ning mängib neid nagu viiulit. Võib juhtuda, et töögraafikute erinevused võimaldavad neil petmiseks vajalikku vaba aega. See võib olla nõrk telefonisignaal, kus nad saavad väita, et kaotatud kõned on sageli seletamatu aja kaugusel. See võib olla abivajaja sugulane, kes vajab alati päästmist. Alati, kui astute mängijale vastu midagi, mis on teid ärritanud, tuletavad nad teile meelde, kui head nad muul ajal teile on. Mängijad on skooride hoidjad, et nad saaksid tipus püsida, kuid teate, et salaja arvutatut ei pakuta kunagi tõeliselt.
Üks olulisemaid asju, mida teadmiseks võtta, on viis, kuidas teie kaaslane kohtleb teid teistega. Teid koheldakse vähemalt esialgu nagu kulda, kuid võite vastuolud kiiresti ära tunda. Mängija võib ettekandjaid või ettekandjaid avalikult alandada, olla vanemate suhtes ebaviisakas või isegi oma sõprade ja perekonna ees alatult alavääristada. Need on ka kellegi omadused, kes suudab teid füüsiliselt väärkohelda, mitte ainult emotsionaalset väärkohtlemist.
Kui teie kaaslane pole teiste jaoks sama võluv ja heatahtlik kui teie vastu, peaksid teie antennid üles minema. Käitumise järjepidevus on oluline omadus ja kindla iseloomu näitaja.
Parim viis eristada mängijat mittemängijast ja kaitsta end esimese eest on piiride seadmine. Näiteks, kuna mängijale meeldib teile helistada hellitavatele terminitele, mitte oma nimele, öelge neile, et eelistaksite oma tegelikku nime kuulda. Mängija kutsub teid turvaliseks tundmiseks näiteks 'beebi' või 'kullake', kuid tegelikult üritatakse vältida vale nimega helistamist.
Siin on veel mõned viisid, kuidas end mängija eest kaitsta.
Olge iga suhte algusest peale teabe andmiseks aeglane ja metoodiline. Mängija otsib liiga kiiresti liiga palju teavet. Kui otsitakse teavet, mis tekitab ebamugavustunnet, usaldage ennast - ärge andke seda välja. Kui ta soovib ööbida liiga vara, seadke see kahtluse alla ja väljendage oma muret. Teabe jagamisel veenduge, et hankiksite korraga võrdset teavet.
Kui miski lihtsalt ei anna head matemaatikat, siis ärge tundke end süüdi taustakontrolli mõtisklemise pärast, kui suhe hakkab tõsiseks muutuma. See võib olla väga paljastav ja te ei pea ilmtingimata paljastama, et tegite seda.
Ta elas 1500 miili kaugusel. Raske oli uskuda, et ma polnud teises sadamas tüdruk. Nii et katsetasin osa tema antud infost taustakontrolliga. Mul oli hea meel, et tegin. Avastasin mitte ühe, vaid paki valesid. See murdis mu südant endiselt, kuid pikas perspektiivis päästis mind palju.
Mängija tutvustab teile peret harva või reserveerib need sissejuhatused nii kaua kui võimalik. Miks? Sest vastuolusid saab kiiresti avastada. Osav mängija on sõprade ja pereliikmetega isegi kõrvalehoidev, kuid lõpuks on vale tõestamiseks vaja ainult kahte inimest, kes võrdlevad märkmeid.
Kui te pole mõistliku aja jooksul kohtunud sõprade ja perega, on aeg nende kohta küsimusi esitada. Kui teie küsimused kohtuvad vastuväidetega, langeb teie suhe tõenäolisemalt kategooriasse „paiskumine“, välistades õigustatud põhjused.
Mängija arvuti- ja telefoniharjumused on varjatud ja paremad. Nad teavad ja mõistavad tehnoloogiat. Nad teavad, kuidas varjata seda, mida nad ei taha leida. Nad on ettevaatlikud ja tahtlikud kustutama kõnesid, mis neid paljastaksid, ning võivad samal ajal kahtluse lahutamiseks tegelikult näidata teile oma telefoni või arvutit. Mängija tellib tõenäoliselt tarkvara, mis võimaldab neil asju teie eest varjata.
Teil tuleb omakorda saada arvutitarkuseks ja arendada mälu nagu elevandil. Sel hetkel, kui teil tekivad kellegi suhtes kahtlused, pidage kuupäevade, kellaaegade, öeldu, kellega ta koos oli. Mõnikord on ajaskaala või sündmuste päevik tõend, mida peate endale asjade tõestamiseks. Päeviku eesmärk ei ole temaga silmitsi seista. Selle eesmärk on tuua selgust teie enda südamesse ja meeltesse. Võimalus kontrollida märkmete vastuolusid mängija enda sõnadega võib osutuda hindamatuks, kui mängija pöörab asjad teie poole ja väidab, et teie mälu on vigane (gaasivalgustus).
Päevik aitab teil näha ka vasturääkivuste esinemissagedust. Kui neid on liiga palju, võlgnete endale kahjude vähendamise.
Kui miski tundub valena, siis võib-olla ka. Lõppude lõpuks on tõde taju. Mängija võib oma ajagraafikusse tekitada suuri ajavahesid. Võib esineda treeningrituaal või ametialased kohustused, mis muudavad need 'kättesaamatuks'. Mängija võib minna nii kaugele, et tagab, et teil on tunne, et olete teretulnud tema juurde tööle tulema igal ajal päeval või öösel, kuigi tegelikult on see testimatu teooria, sest ta teab, et teie töögraafik seda ei võimalda.
Võite panna mängija vastutusele üllatusmomendi eest, kuid parem viis oleks nõuda vastastikuse austuse saavutatavust. Näiteks tehke ettepanek minna läbi mõnel väidetaval „kättesaamatul” sündmusel ja vaadata, millist vastust saate. See on ainult õiglane, et saate temani jõuda, kui nad jõuavad teieni.
Kui see ei aita, on plaaniväline visiit, kuid peate end vaimselt ette valmistama selleks, mida võite leida.
Olime ühel jõulupühal telefonitsi, kui ta nõudis, et ta peaks minema postkontorisse. Kuulsin taustal koeri haukumas, nii et teadsin, et teda pole kohalikus postkontoris. Surusin teda selles küsimuses veidi, sest teadsin kohe, et mul on telefonis süüdlane koer. See on vist tõsi - süüdlane koer haugub kõigepealt.
Mängija püüdmine mängu alguses on teie suhte optimaalne, kuid kui te ei jõua või ei suuda teda tema mängu juures tabada, peate endalt küsima, kas suhe on juba kuvatud usaldamatust väärt.
Kui teid siiski mängitakse, on see valus ja piinlik. Kui saabub tõdemishetk, teadvusta endale kindlasti ka seda, et sa ei tohiks mängimist jätkata. Võite oodata vabandusi ja vabandusi, nagu varem demonstreeritud, kuid peate suhtest kiiresti ja õrnalt tagasi minema.
Pidage meeles, et punased lipud on alati mängija juures. Ärge ignoreerige neid ja te ei leia end suhtega üldse tagurpidi liikumast.